…
make_reel.py (reecriture complete) :
- le reel n est plus une carte animee de 10 s mais un MINI-CLIP de
20-32 s en scenes enchainees avec transitions : intro -> stat geante
(count-up) ou donut % anime -> tuiles chiffres -> palmares anime ->
photos reelles (Ken Burns + titre/prix + compteur k/n) -> le
saviez-vous (mot a mot) -> outro CTA
- plan de scenes dynamique selon les donnees (tiles/bars/list/product/
fact), budget photos calcule pour rester <= 34 s, fondu de fin CSS
- bandeau site+date, badge KA, filigrane url et barre de progression
persistants par-dessus les scenes
music_engine.py (nouveau) : musique procedurale numpy, UNIQUE par reel
- 6 styles (house, lofi, synthwave, epic, funk, trap) avec tempo,
patterns batterie (kick/snare/clap/hats swing), ligne de basse
(offbeat/synco/arp16/808), nappes detunees stereo et MELODIE generee
par graine (site+insight+variant+date) -> jamais deux fois la meme
- kick 808 balaye, claps multi-impulsions, texture vinyle (lofi),
montee bruitee (epic), echo ping-pong, drive doux + fondus
- style en rotation via variant (postCount) ; ~0,5 s de calcul
social.js : enrichReel() attache de vraies annonces photo aux reels
(draft, cycle auto, lots) pour nourrir les scenes photo.
Contenu deja genere purge (cards/reels/galerie) + rotation remise a 0.
Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>