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History of server/social/music_engine.py · clear filter

  1. Sun, Aug 23, 2026 1

    1. Reels v4 MAJEUR: multi-scenes 20-32s + moteur musical procedural
      …
      make_reel.py (reecriture complete) :
      - le reel n est plus une carte animee de 10 s mais un MINI-CLIP de
        20-32 s en scenes enchainees avec transitions : intro -> stat geante
        (count-up) ou donut % anime -> tuiles chiffres -> palmares anime ->
        photos reelles (Ken Burns + titre/prix + compteur k/n) -> le
        saviez-vous (mot a mot) -> outro CTA
      - plan de scenes dynamique selon les donnees (tiles/bars/list/product/
        fact), budget photos calcule pour rester <= 34 s, fondu de fin CSS
      - bandeau site+date, badge KA, filigrane url et barre de progression
        persistants par-dessus les scenes
      
      music_engine.py (nouveau) : musique procedurale numpy, UNIQUE par reel
      - 6 styles (house, lofi, synthwave, epic, funk, trap) avec tempo,
        patterns batterie (kick/snare/clap/hats swing), ligne de basse
        (offbeat/synco/arp16/808), nappes detunees stereo et MELODIE generee
        par graine (site+insight+variant+date) -> jamais deux fois la meme
      - kick 808 balaye, claps multi-impulsions, texture vinyle (lofi),
        montee bruitee (epic), echo ping-pong, drive doux + fondus
      - style en rotation via variant (postCount) ; ~0,5 s de calcul
      
      social.js : enrichReel() attache de vraies annonces photo aux reels
      (draft, cycle auto, lots) pour nourrir les scenes photo.
      
      Contenu deja genere purge (cards/reels/galerie) + rotation remise a 0.
      
      Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
      Simon-Pierre Boucher committed 1 mo ago · 1 file +318