JavaScript 65.5%
Python 17.8%
CSS 13%
HTML 3.7%
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Sun, Aug 23, 2026 1
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Reels v4 MAJEUR: multi-scenes 20-32s + moteur musical procedural
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make_reel.py (reecriture complete) : - le reel n est plus une carte animee de 10 s mais un MINI-CLIP de 20-32 s en scenes enchainees avec transitions : intro -> stat geante (count-up) ou donut % anime -> tuiles chiffres -> palmares anime -> photos reelles (Ken Burns + titre/prix + compteur k/n) -> le saviez-vous (mot a mot) -> outro CTA - plan de scenes dynamique selon les donnees (tiles/bars/list/product/ fact), budget photos calcule pour rester <= 34 s, fondu de fin CSS - bandeau site+date, badge KA, filigrane url et barre de progression persistants par-dessus les scenes music_engine.py (nouveau) : musique procedurale numpy, UNIQUE par reel - 6 styles (house, lofi, synthwave, epic, funk, trap) avec tempo, patterns batterie (kick/snare/clap/hats swing), ligne de basse (offbeat/synco/arp16/808), nappes detunees stereo et MELODIE generee par graine (site+insight+variant+date) -> jamais deux fois la meme - kick 808 balaye, claps multi-impulsions, texture vinyle (lofi), montee bruitee (epic), echo ping-pong, drive doux + fondus - style en rotation via variant (postCount) ; ~0,5 s de calcul social.js : enrichReel() attache de vraies annonces photo aux reels (draft, cycle auto, lots) pour nourrir les scenes photo. Contenu deja genere purge (cards/reels/galerie) + rotation remise a 0. Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
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