{"id":"744000140314479","name":"Artiste de niveau (Unreal)","uuid":"e8524492-0755-43eb-a602-8eeb6079fe8a","jobId":"a12807f0-6166-4453-9521-d395ace4fad6","jobAdId":"cef7c578-7a34-47f0-9c93-e4e70dec7301","defaultJobAd":true,"refNumber":"REF31656C","company":{"name":"Ubisoft","identifier":"Ubisoft2"},"location":{"city":"Montreal","region":"QC","country":"ca","remote":false,"hybrid":false,"latitude":"45.5018869","longitude":"-73.56739189999999","fullLocation":"Montreal, QC, Canada"},"customField":[{"fieldId":"56c253c2e4b0cabf01d19d37","fieldLabel":"Organizational Unit","valueId":"21cb51c2-24e9-4088-8f65-52ce10f74bcf","valueLabel":"Montréal studio"},{"fieldId":"58b7e4d0e4b09a6d37a0cd8b","fieldLabel":"Department","valueId":"13847731","valueLabel":"Ubisoft"},{"fieldId":"56c2539de4b0cabf01d19d36","fieldLabel":"Recruitment Programs","valueId":"cb9660da-dde8-48ec-ba09-d33d9bb77edc","valueLabel":"N/A"},{"fieldId":"5bb3995c6d8bc56bc081b87d","fieldLabel":"Contract","valueId":"b5a86fc0-2681-4b3c-98b6-b73a4be23ef1","valueLabel":"Permanent"},{"fieldId":"COUNTRY","fieldLabel":"Country/Region","valueId":"ca","valueLabel":"Canada"},{"fieldId":"6904797c56f594d5ed50988d","fieldLabel":"Work flexibility","valueId":"ccb10278-8410-4710-b0e7-698fc2195139","valueLabel":"Office-based"},{"fieldId":"68e4ce369c52964c7125078a","fieldLabel":"Job Family","valueId":"f0fbddbb-5538-41ec-a9ea-849548505b2d","valueLabel":"Art"},{"fieldId":"56d1aa7ae4b0a07f777a4ef4","fieldLabel":"Brands","valueId":"default","valueLabel":"Ubisoft"},{"fieldId":"6904811aa8fa2db78e2ee2ed","fieldLabel":"Job  Function","valueId":"8fddd904-710a-4cec-b785-ac7e313a2844","valueLabel":"Visual Art"},{"fieldId":"691ca2ee342dfb96e5364508","fieldLabel":"Reference Job","valueId":"8e2eb6fd-d268-40a7-b706-4d2e24b774cd","valueLabel":"Level/Environment Artist"},{"fieldId":"6a158e3c77b1f5657b57af9d","fieldLabel":"Management Unit (New)","valueId":"bcf70a0a-6bfc-42f2-9485-c329726bcba6","valueLabel":"CREATIVE HOUSE 2"},{"fieldId":"5def94650389ad3cc4be9d17","fieldLabel":"OU sub location (select when applicable)","valueId":"8282aec3-a755-4c6d-b27f-88e4344879af","valueLabel":"Canada"}],"releasedDate":"2026-07-28T17:41:41.717Z","creator":{"name":"Rouel Hidalgo","avatarUrl":"https://c.smartrecruiters.com/sr-employee-image-prod-aws-dc5/56c4acdde4b0a21b15f51da8?r=s3-eu-central-1&_1578324417521"},"postingUrl":"https://jobs.smartrecruiters.com/Ubisoft2/744000140314479-artiste-de-niveau-unreal-","applyUrl":"https://jobs.smartrecruiters.com/Ubisoft2/744000140314479-artiste-de-niveau-unreal-?oga=true","referralUrl":"https://jobs.smartrecruiters.com/external-referrals/company/Ubisoft2/publication/e8524492-0755-43eb-a602-8eeb6079fe8a?dcr_ci=Ubisoft2","jobAd":{"sections":{"companyDescription":{"title":"Description de l'entreprise","text":"<p>Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. 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Grâce à votre sens artistique, vous saurez jouer avec l’éclairage, la composition et les détails pour créer des scènes visuellement fortes tout en respectant les contraintes techniques et la direction artistique du projet.</p><p><strong>Ce que vous ferez</strong></p><ul><li>Collaborer avec les concepteur·trices de niveaux et la direction artistique afin de comprendre la <strong>vision du jeu</strong></li><li>Effectuer des recherches artistiques et rassembler des r<strong>éférences visuelles</strong> pertinentes</li><li>Placer des substituts et <strong>communiquer </strong>les besoins de modélisation et de texturation aux équipes artistiques</li><li>Trouver un équilibre entre les <strong>objectifs artistiques</strong> et les <strong>contraintes techniques</strong></li><li>Intégrer et assembler des ressources dans <strong>Unreal </strong>afin de créer des environnements soignés et immersifs</li><li>Ajuster l’éclairage, la composition et les détails visuels pour <strong>renforcer l’ambiance</strong> et la lisibilité des scènes</li><li>Vérifier la <strong>cohérence du contenu</strong> intégré avec la direction artistique et les besoins de jouabilité</li><li>Tester, ajuster et <strong>améliorer les environnements</strong> afin d’assurer une expérience fluide pour les joueur·euses</li></ul>"},"qualifications":{"title":"Qualifications","text":"<p><strong>Ce que vous apportez à l'équipe</strong></p><ul><li>Maîtrise de logiciels 3D comme <strong>Maya </strong>ou <strong>3ds Max</strong></li><li>Bonne compréhension des techniques <strong>d’optimisation </strong>en temps réel et expérience sur <strong>Unreal</strong></li><li>Connaissance des <strong>fondamentaux artistiques</strong> comme l’éclairage, la composition et la théorie des couleurs</li><li>Expérience en <strong>modélisation, texturation, éclairage </strong>ou traitement d’images</li><li>Capacité à <strong>collaborer </strong>efficacement avec des équipes multidisciplinaires</li><li>Excellentes habiletés de communication</li><li>Curiosité, adaptabilité et sens de l’initiative</li><li>Souci du détail et intérêt pour la création d’environnements immersifs</li></ul><p><strong>Ce qu’il faut nous envoyer</strong></p><ul><li>Votre CV mettant en valeur vos compétences et vos expériences</li><li>Un portfolio présentant vos meilleurs travaux ou un lien vers votre portfolio en ligne</li></ul>"},"additionalInformation":{"title":"Informations complémentaires","text":""}}},"active":true,"visibility":"PUBLIC","industry":{"id":"computer_games","label":"Computer Games"},"function":{"id":"art_creative","label":"Art/Creative"},"department":{"id":13847731,"label":"Ubisoft"},"experienceLevel":{"id":"mid_senior_level","label":"Mid-Senior Level"},"typeOfEmployment":{"id":"permanent","label":"Full-time"},"language":{"code":"fr-CA","label":"French (Canada)","labelNative":"français (Canada)"}}